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为什么在足球类电子游戏中,时间很短,但比分却可以和实际的足球差不多呢?

  实际足球一场90分钟,就算是净打时间也将近一个小时,而在FIFA、PES之类的游戏中,一场比赛最多十几分钟,比分大小为什么可以和真实足球不相上下?

  1.有效时间(没有算两个人拉拉扯扯在一起任意球放在地上磨磨蹭蹭的时间)

  2.攻防ai已经太流畅了(我甚至怀疑ai没有落位这一说 看到我持球就逼抢…再nb的ai也是ai)

  3.你拿到球就分边长传qw而不是在后场耐心倒脚去拉扯对方防线大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

  4.你落后貌似ai也不会倒脚窝草吧…

  btw 真的想吐槽一句 难度增大不是丰富对方进攻手段而是…强行让对方70的速度和你90的速度一样或者降低你队友的ai这点我是服气的

  19.4.9 开心一下,玩知乎这么久第一次破10个赞哈哈哈哈哈哈虽然一直ob

  啊…居然过百了

  因为进攻成功率远远高于现实足球啊,看比赛就可以知道了,同样的进攻,你放在实况里3次就能转化成1次威胁球,现实中可能得10次同样的进攻以上。威胁球转化成射门、转化成得分就更难了。

  毕竟游戏中是从上帝视角,用一个人的思想操作11个人做一件事。而现实比赛,是有11个不同的人,用眼前仅有的120度视野在做同样的事。游戏中50%进攻放到现实世界可能就是是神仙球了。

  11个人做同一件事,嗯,写到这里,突然好像明白了足球的魅力...?

  ——————

  再写几句好了,事实上现实比赛的时间,也并没有大家认为的那么长,界外球、判罚、争议、庆祝等事件都会占用90分钟的比赛时间,因为足球比赛是“不停表”的大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!。那么一般来说足球比赛的有效时间是多少呢?差不多60~70分钟。还是挺不可思议的吧?事实上确实只有这么短的时间。

  一般实况一场比赛是15分钟,这个时间其实是纯粹的有效时间,犯规、界外球的时候会停表,上下半场加时差不多对应实际时间2分钟。所以可以看到,实际足球比赛也只是实况的比赛4倍左右的时间。感觉正常很多了对吧?

  然后实际比赛的上下半场开场、上半场结束时间,基本都会选择相对保守的踢法,这也会造成进攻时间有所缩短。再结合一开始所说的情况,实际比赛的进球数也是很正常的了。

  谢@Bastian Tung 邀

  不是球迷,所以没怎么玩过足球,篮球游戏打的多一些,说一些个人看法,抛砖引玉。

  我认为游戏有很多内容简化以及玩家是上帝视角,所以游戏的得分可能性和现实不同。

  现实的比赛实际上有太多变化,球员在场上的心态,体能和视角都和游戏不一样,游戏当然也不可能完全还原这些,即使机能允许个人认为也不太可能还原,因为游戏的目的是好玩而不是尽可能的模拟现实,模拟现实的是计算机模型,是数学算法。

  所以玩家的视角是斜上45度,能看到场上各种变化,想传球传球,想射门射门,还能清楚的知道场上每个球员的状态,数值。而现实的情况是,你只能看到你眼前的事情,你也不知道你的队友现在状况怎么样,更不能凭自己意愿随便换下队友,也没办法按下暂停调整阵型。所以游戏中得分的情况要容易很多,和真正的比赛完全不同。我曾经和同学打nba调成过现实的比赛时间,然后我们的分数直逼200+,当然,这和我们的水平也有关,我们都比较菜,不太会注意防守,但是这个分数在游戏里更容易达成。

  所以综上,体育游戏只是做到看上去像真的,但是实际的机制和比赛现场情况和真正的比赛完全不同,照顾玩家的爽快感也是游戏要考虑的因素之一大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!。类似的情况还有飞行模拟游戏,到现在为止飞行模拟最被大众接受的还是皇牌空战,但是其实真正入坑很深的飞行模拟玩家并不特别喜欢皇牌空战,原因就是皇牌空战并不能真正做到飞行的真实,只是看上去真实而已,实际上还原度极高的飞行模拟有,难度非常高,你甚至都很难做到把飞机开上去。平衡真实感和趣味性,在这个基础上体育游戏的得分也就比现实更容易了。

  1、你玩的是上帝视角,可以选择最优化的传球路径和方式。试试玩一球成名的视角就知道有多别扭了。现实里很多倒脚和回传就是因为缺乏视野,要通过传递寻找出球路线。

  2、游戏里Ai的跑位几乎是教科书级别的,无球队员基本不会出现失位的情况。现实里,球员要保证90分钟严格执行战术要求的跑位是不可能的

  3、游戏里几乎没有小失误,所有球员的传停带射都稳健的一匹。而现实里一场比赛,几乎每个球员都会出现失误。

  4、球员能力大幅强化。游戏里,你可以在边线附近全力冲刺,然后传出高质量传中。现实里能做到这点的球员都是可以进入名人堂级别的。

  5、最关键的。场上11个人都由你操控,战术执行高度统一,不会存在配合默契问题。你使用直塞球,AI几乎瞬间启动接应。现实里会出现很多因为想不到一块,而导致的传接失误

  补充:电脑会自动修复你的操作。比如你急停转身后的调整,电脑会自动用球王级别的能力帮你调整好身体状态,以方便你接下来做动作。还有丢球后的第一时间反抢和身体碰撞后的动作,都是电脑在帮你完成

  题目其实不对,足球游戏比分是远大于真实比赛的。2018年FIFA电竞世界杯比赛10分钟,防守最好的是阿根廷选手,自封电竞梅西,单场平均丢6球。顶尖水平对抗中单场10球+都是家常便饭。

  因为游戏里往往是最理想的情况,上帝视角控制所有人,除了梅西等球员的个人盘带能力难以完美复刻,几乎所有都被复刻了。(我猜有人会说皮尔洛之类没速度没身体的中场大师游戏里很难用,事实上因为上帝视角的关系,在高玩手里人人都是中场大师,大师们在现实球场上自带的上帝视角这一属性与其他球员没差了)

  现代足球其实早就在往游戏里的场面发展了,尤其是现在最火的中场高位逼抢,这是十几年前小朋友刚上手足球游戏时,就会默认采用的防守方式。

  20多年前足坛战术执行力达到13%左右就是强队了。而发展到了梦三巴萨几乎接近30%(中后场倒脚折磨人可以刷战术执行率,简单的意外情况靠高位逼抢回来就行,因为对手体力消耗永远比你更高)。目前强队普遍战术执行力接近20%,尤其是高位逼抢这方面。

  而足球游戏里战术执行率基本是70%+,接近于nba真实比赛中的强队战术执行率。这也就会导致攻防节奏达到篮球比赛的水准。所以如果把游戏时间改成真实90分钟,足球游戏里真的是能打出篮球比分的。

为什么在足球类电子游戏中,时间很短,但比分却可以和实际的足球差不多呢?

为什么在足球类电子游戏中,时间很短,但比分却可以和实际的足球差不多呢?

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